Manilln: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
kGeen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 1:
[[Ofbeeldienge:Manillenpiekens.JPG|thumb|De 8 kartn va pykens. Boven (vlnr): oaze, manille, êre, vrouwe, zot. Ounder: 9, 8, 7]]
'''Manilln''' (
== De vôorbereiding ==
In dit kartspel zyn der 4 sôorten: kloavers, pykens, koekens en ertens. Je moe speeln
* de manille (de tiene) - 5 puntn weird
* 'n oaze (de êen) - 4 puntn
Regel 14:
Êen persôon begunt de kartn te kappeln of te schaffeln. De persôon die reks va nem zit, e nu de keuze:
* e meugt
* e meugt op de kartn kloppn: toun verandert d'r nietn an de volgorde van de kartn. 'n
De dêler gift an elks van de 4 spelers 8 kartn (êest 3, toe 2, e toe were 3).
== De regels ==
De dêler meugt troef moakn. A je vele ertns et, zeg je toun: "Ertns troef!". Nù moa meugt de moat van de dêler
Peist êen van de spelers van de teegnparty: 'dat is e goein troef', toun meug 'n kloppn ("buusn" of "meegoan"): vanaf toun telln de puntn dubbel. 'n Moat van 'n dêler kut toune
D'n
Ku j'ni volgn? Toun moe je koopn. Koopn kud ollêne
Je meugt nie ounderkoopn (of oundertroevn). Dat is e troef smytn die lêger is dan de troef die ol op toafel legt. Tenzy da j'ni anders kut.
|